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Unity C# [Serializable]

admin

11 月 28, 2021

[Serializable]

这个第一次遇到,这个标签在unity中可以允许我们在inspector中修改值

原因是unity editor在inspector观察时会把对象序列化传输过来,修改完后又反序列化回去

这个标签提示unity我们这个类可以序列化,就让我们可以在inspector中修改它的值了(至于什么是序列化,大概就是某种能统一传输的前提操作吧233

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